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domingo, 6 de julio de 2025

GÓTICO BOTÁNICO: ¡Cuentos de un verdor perverso!

   

Gótico botánico

"Abrió los broches de plata, luego el volumen, y de entre las páginas sacó una rosa, o lo que había sido una rosa, porque las hojas verdes y los pétalos rojos habían cobrado un matiz marrón y entre las manos del doctor parecían a punto de deshacerse en polvo.
—Esta rosa —suspiró el doctor Heidegger—, esta flor mustia y friable, se abrió hace cincuenta y cinco años. Me la dio Sylvia Ward, cuyo retrato cuelga allí; y yo pensaba llevarla en el pecho en nuestra boda. Cincuenta y cinco años fue atesorada entre las páginas de este antiguo volumen. Pues bien, ¿creéis posible que esta rosa de medio siglo vuelva a vivir?
" 
Fragmento de Gótico botánica

Después de una pequeña pausa (que necesitaba mucho), regreso para contaros todos sobre un libro de relatos que me ha fascinado y me ha adentrado en las sombras del mundo vegetal, Os hablo de Gótico botánico, publicado por la editorial Impedimenta en una edición preciosa y cuidada al detalle. 

Desde las “orquídeas sanguinarias” hasta los “bosques enteros que se rebelan”, cada historia es una invitación a recorrer senderos donde las plantas ya no son un hermoso fondo florido, sino protagonistas monstruosas. Aquí, el roble y la enredadera se transforman en espectros, setas en trampas mortíferas, y raíces en testigos mudos de un sufrimiento ancestral... Puede que me haya puesto un poco mística, pero el hilo conductor de estos cuentos dignos de Miércoles Addams, me han atravesado con un escalofrío y me han deleitado con su hermosa prosa. 

La antología nos invita a saborear a Nathaniel Hawthorne y abraza el estilo pulp con figuras como la de Mary Elizabeth Counselman, o Maria Moravsky, así como autores completamente alejados de este género, pero no por ello menos duchos en el terror como Roald Dahl. Esa mezcla crea una ambientación híbrida, parte cuento gótico decimonónico, parte terror más palpable y visceral. Así, el verde se vuelve el nuevo negro, como bien señala la sinopsis.


Os comentaba antes lo preciosa que es la edición a cargo de la editorial Impedimenta, la cual a cuidado cada detalle al máximo. La portada no sólo reluce (literalmente), sino que es un explosión de naturaleza inquietante y bella. En su interior la calidad del papel y el práctico a la par que bello marcapáginas de tela en verde (cómo no) son la guinda del pastel.


Gótico botánico. Cuentos de un verdor oscuro un tesoro oscuro y bello, del que destaco que lo que más me ha atrapado de esta variopinta y bien elegida selección de relatos espeluznantes es la tensión constante, la belleza vegetal y floral convertida en amenaza. Si te atreves a descubrir lo que habita más allá de las hojas, este libro es tu puerta a otro realidad menos amable, pero no por ello menos fascinante. ¡Mil gracias a la editorial Impedimenta por el ejemplar!

Si, aún así, tenéis ganas de más títulos de esta índole no os podéis perder otro título de Impedimenta que ya reseñé Solsticio siniestro. Cuentos para las noches más largas (reseña).






 
 
Título:
 Gótico botánico
Autor: VV.AA.
Género: Relatos
Editorial: Impedimenta
Formato: Papel 
ISBN: 
978-84-19581-76-1
Páginas: 392
Precio: 25,95€ (Papel) 

Argumento: 


Orquídeas sanguinarias, bosques enteros que se rebelan contra quienes los masacraron, setas tan bellas como venenosas, robles majestuosos que se convierten en la reencarnación del hombre de la casa, maravillosas enredaderas que reviven espantosos fantasmas del pasado, máquinas rudimentarias que permiten registrar el terrible sufrimiento de las plantas maltratadas, árboles solitarios que señalan el mismísimo umbral a un mundo pesadillesco… Un verdor siniestro recorre la literatura de los siglos XIX y XX y nos recuerda que las plantas, seres fascinantes y misteriosos, benéficos y letales a la vez, encarnan la otredad en forma de monstruo silencioso, al tiempo que padecen los efectos de la avaricia que lleva al ser humano a apropiarse y destruir sin compasión aquellas formas de vida que, reducidas a materia prima, pueden generar riqueza.

Gótico botánico es un catálogo de historias del mundo vegetal más fantástico, que incluye a autores tan destacados como Nathaniel Hawthorne o Roald Dahl, y que permite, además, descubrir las inquietantes creaciones de escritoras del género pulp como Mary Elizabeth Counselman, Eli Colter o Maria Moravsky. A partir de ahora, el verde es el nuevo negro.

 

domingo, 19 de enero de 2025

NAVIDADES DE MIEDO: ¡Relatos que te helaran la sangre!

 

Navidades de miedo

"Acurrucados en nuestro sillón favorito, en un ambiente netamente festivo, nos tranquilizamos frente a las cosas que sabemos que pueden hacernos daño. Afuera hace frío, pero podemos subir la calefacción. El clima exterior se vuelve sombrío o amenazador, y es hora de redescubrir ese sentido del juego que muchos de nosotros hemos perdido con los años y que, a veces con un poco de suerte, nos acordamos de redescubrir en Navidad."
Fragmento de Navidades de miedo de 
VV.AA.

Este invierno no he empezado con buen pie, ya que poco después de que llegara el frío me puse bastante enferma y se me fueron acumulando las lecturas y las reseñas. Por fortuna, ya estoy casi recuperada del todo y he podido deleitarme con el compendio de relatos navideños publicado por Ediciones Siruela este pasado diciembre. 

Si bien me hubiera gustado traéroslo antes, es un título atemporal pero ideal para disfrutar este invierno junto a nuestra fuente de calor preferida (lo que engloba a nuestros perros y gatos, o a nuestras parejas y/o retoños). 

El título en cuestión es Navidades de miedo, una cuidada selección y traducción de relatos de misterio y terror rescatados por Juan Antonio Molina Foix y que Siruela nos presenta en una preciosa edición en tapa dura y con una inquietante ilustración en la portada de una casa encantada, en cuyos grandes ventanales se divisa un árbol de navidad.

Me han encantado todos los cuentos de miedo contenidos en este título. Si bien había un par que conocía, el resto eran nuevos para mí y me ha permitido descubrir la pluma de autores poco conocidos o del todo ignorados para mí. Los  autores reunidos para esta edición son, entre otros, Sheridan Le Fanu, Charles Dickens, Arthur Conan Doyle, Emilia Pardo Bazán, Edith Nesbit, Chesterton o M. R. James entre muchos muchos más. Sin embargo, que tanto nombre célebre no os confunda, puesto que la mayoría de estos relatos no los había encontrado en otras recopilaciones y, dentro de nada, os hablaré de otro título que nos descubre muchos más, aunque dentro de una temática completamente diferente. 

Navidades de miedo me ha hecho disfrutar mucho con su lectura. Las ambientaciones, las criaturas sobrenaturales o, simplemente, la propia maldad humana crean historias maravillosas y sobrecogedoras que pese a los siglos continúan manteniéndonos pegados a sus páginas. 

El trasfondo navideño remata esta experiencia lectora tan placentera y, desde aquí, pido que todos los años nos encontremos con títulos así, porque a Ediciones Siruela y, en particular, a Juan Antonio Molina Foix se les dan de miedo traernos estas pequeñas joyas de la literatura universal. 

Un libro que os recomiendo encarecidamente en estas frías noches de invierno. ¡Mil gracias a Ediciones Siruela por el ejemplar y feliz año a tod@s!








 

Título:
 
Navidades de miedo
Autor: VV.AA.
Traducido por: Juan Antonio Molina Foix
Género: Relatos
Editorial: Ediciones Siruela
Formato: Papel 
ISBN: 978-84-10183-36-0
Páginas: 280
Precio: 23,95€ (Papel) 

Argumento: Los mejores y más terroríficos cuentos navideños de los grandes autores de la literatura universal

La creencia en fantasmas es, probablemente, tan vieja como la propia humanidad y el gusto por la narración oral. Resulta natural entonces que ambas se combinaran a la perfección durante el crudo y amenazador invierno, cuando la muerte estaba más presente que nunca, propiciando de este modo que los cuentos de espectros y aparecidos se consolidaran en tales fechas como una popular tradición. Diseñados para enmascarar las cosas que más nos asustan y aligerar la carga de nuestros pensamientos, el atractivo secreto de estos relatos —de las horribles criaturas que creamos, de los fantasmas que nos acechan y los demonios que operan en nuestras mentes— es que, si bien las historias en sí son ficciones, los peligros subyacentes que evocan y la emoción que sentimos al enfrentarlos son absolutamente reales.

Así pues, acurrucados junto a la chimenea y en un ambiente netamente festivo, esta terrorífica antología nos invita a redescubrir esa milenaria experiencia, magnética y sugestiva mezcla de divertimento y escalofrío.

Charles Dickens, Nathaniel Hawthorne, J. H. Riddell, Sheridan Le Fanu, Guy de Maupassant, Antón Chéjov, Benito Pérez Galdós, Arthur Conan Doyle, J. M. Barrie, J. K. Bangs, B. M. Croker, Thomas Hardy, Edith Nesbit, G. K. Chesterton, Algernon Blackwood, Emilia Pardo Bazán, M. R. James y Arthur Machen.



domingo, 27 de octubre de 2024

MYSTERIUM PARK: ¡Liberad al espíritu de su tormento!

 

 Mysterium Park

Mysterium Park, de los autores Oleksandr Nevskiy y Oleg Sidorenko y publicada en España por la editorial Asmodee, es un juego de mesa cooperativo que es una pasada por su temática única y su ambientación de misterio y paranormal. 

La feria a llegado al pueblecito de Derry en Estados unidos, un lugar marcado por la tragedia y el misterio tras la extraña desaparición de su director. Una serie de videntes (nosotros) nos colaremos la noche de Halloween y trataremos de averiguar qué ocurrió realmente, para lo cual tendremos que utilizar nuestro poderes mediúmnicos y contactar con el alma en pena (uno de nosotros) que vaga entre la carpa principal, el puesto de algodón de azúcar o la caravana de la lanzadora del cuchillos buscando por fin justicia.

Preparación de la partida que se juega en tres rondas:

El jugador que haga de Espíritu se sentarán frente a los jugadores que hagan de los Videntes. El Espíritu roba una carta de Trama (solo el Espíritu puede ver estas cartas) y la coloca en el soporte. Después, roba 2 cartas de Trama adicionales y las deja boca abajo a su lado para las rondas 2 y 3. Las cartas restantes las guardamos en la caja.

El Espíritu se queda con las 3 fichas de Entrada a la feria y baraja todas las cartas de Visión (dibujos abstractos al estilo Dixit) y las coloca boca abajo formando el mazo. Roba las primeras 7 cartas de Visión para empezar la partida.

Los Videntes desplegamos el tablero en el centro de la mesa y colocamos la ficha de Turno (con forma de bombilla Edison) en la casilla 1. Cada uno de nosotros elige un color y toma su ficha de Intuición (bola de cristal) y su ficha de Inocente correspondientes (círculo del mismo color que nuestra bola de cristal). Las fichas que sobran se guardan. Además, colocamos la ficha de Testigo (una equis con un ojo en medio) al lado del tablero.

Barajamos las cartas de Personaje y robamos 9 al azar, colocándolas boca arriba en las casillas del tablero y las demás a la caja.

Colocamos las 20 cartas de Lugar al alcance de todos que utilizaremos en la ronda 2.

Objetivo del juego:

Para ganar en Mysterium Park, los Videntes tenemos que descubrir quién ha cometido el crimen (Personaje) y dónde (Lugar) durante la ronda 3. 

Reduciremos primero la lista de sospechosos (ronda1) y después la de lugares (ronda 2). Si lo consiguimos en 6 turnos o menos, podremos jugar la ronda 3, si no habremos perdido.

El jugador que haga de Espíritu juega del modo antes expuesto en la preparación y su finalidad es que los Videntes adivinen las pistas que les proporciona con las cartas del mazo de visiones.

Ronda 1 y 2 – Exonerar a un Personaje y Eliminar un lugar

Los Videntes tenemos que identificar la carta de Personaje asociada a nuestro color, cuya ubicación exacta sólo conoce el Fantasma gracias a la carta de Trama. El Espíritu decide cuantas cartas nos da a cada Vidente, teniendo en total 6 turnos para acertar y no perder la partida en las dos primeras rondas.

En la ronda 1 tenemos que descartar a nuestro sospechoso e incluso habrá un testigo. En la ronda 2 descartaremos posibles escenas del crimen, de modo que en la ronda 3 la lista se haya reducido a tres sospechosos y a tres posibles lugares del crimen.

Ronda 3 – Desvelar al Culpable y el Escenario del crimen

Reducida la lista del modo antes expuesto, los Videntes tendremos una única oportunidad de desvelar la terrible verdad, para lo que el Espíritu dará elijirá sólo dos cartas de Visión a cada uno.

Opinión

El diseño visual, la calidad de los componente, de su inserto y la sencillez de sus reglas son los puntos más fuertes del juego. Las cartas de Visión presentan ilustraciones evocadoras que están llenas de detalles en las que tendremos que interpretar pistas y buscar conexiones, lo que hace que cada partida sea una experiencia única. Las ilustraciones permiten que tanto el Espíritu (que guía la investigación) como los Videntes (que intentan descifrar las visiones) se embarquen en una comunicación no verbal que será todo un desafío y que, en grupos grandes, dará lugar a situaciones muy divertidas.

Como decía las reglas son fáciles de entender y las rondas bastantes rápidas si conseguimos que la comunicación fluya. Mysterium Park es ideal para todo tipo de jugadores, ya sean novatos en los juegos de mesa o sean más jugones, puesto que todos pasarán un muy buen rato. El juego logra encontrar el equilibrio perfecto entre lo desafiante y lo entretenido, manteniendo el interés sin volverse abrumador.

Mysterium Park de Oleksandr Nevskiy y  ofrece una experiencia cooperativa original y encantadora, donde la creatividad y la intuición de cada jugador son clave para resolver el enigma. Perfecto para reuniones con amigos o familiares, sobre todo, en fechas como las de Halloween en las que la experiencia será terroríficamente divertida. Muy recomendable como experiencia de juego y un producto de gran calidad y belleza. ¡Mil gracias a la editorial Asmodee por la copia del juego!

  

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Título:
Mysterium Park
Autores: Oleksandr Nevskiy y Oleg Sidorenko
IlustradoresXavier Collette y M81 Studio
Género: Familiar
Editorial: Asmodee Spain
Número de jugadores: 2 a 6
Edad: +10
Duración de partidas: 20 a 30 min.
Precio:  24,95 € + Envío gratis en jugamosuna.es
 
Argumento: Bienvenidos a Mysterium Park...una feria repleta de algodón de azúcar y oscuros secretos.
 
 Su antiguo director desapareció hace unos años, pero la investigación no llegó a ninguna conclusión. Desde esa noche, no han dejado de suceder cosas muy extrañas. Varios videntes están convencidos de que un espíritu vaga por la feria y han decidido desvelar la verdad.
 
 En este juego cooperativo, el espíritu envía visiones mediante cartas ilustradas a los videntes, que deberán interpretarlas para descartar sospechosos y lugares. Después, solo tendrán una única oportunidad para averiguar lo que realmente le ocurrió al director. Tan solo disponen de seis noches antes de que el circo abandone el pueblo.
 
¡Abre tu mente y descubre la verdad!
 
CONTENIDO
 
Para el Espíritu: 84 cartas de Visión, 60 cartas de Trama , 1 soporte para cartas y 3 fichas de Entrada.
 
Para los Videntes: 1 tablero, 20 cartas de Personaje, 20 cartas de Lugar y 1 ficha de Turno.
 
NOTAS
 
Mysterium Park es una versión más rápida y simplificada de Mysterium. Aunque ambos juegos tienen puntos en común, Mysterium Park no es una expansión de Mysterium.


 

domingo, 20 de octubre de 2024

EL ÚLTIMO RAMO DE FLORES Y OTRAS HISTORIAS: ¡Una antología sobrenatural!

 

El último ramo de flores
"Su rostro estaba iluminado; donde debería encontrarse la cara ondeaban unas llamas trémulas, y a través de ese velo carmesí de fuego relucían sus ojos infernales con una expresión de inconfundible congoja."
Fragmento de El último ramo de flores y otras historias de 
Marjorie Bowen

La editorial La Biblioteca de Carfax, especializada en novelas terroríficamente deliciosas, rescata para nosotros los lectores una inquietante recopilación de relatos de terror gótico y sobrenatural. Pequeñas historias que creo que podrían dar para un buen guión de cine, puesto que son tramas donde la maldad y el egoísmo humanos están muy presentes y cuyos protagonistas resultan espeluznantemente cercanos. 

La obra en cuestión es El último ramo de flores y otras historias de la escritora británica Marjorie Bowen, una pequeña joya que guarda en su interior potentes cuentos ideales para disfrutar en las cada vez más oscuras y frías tardes de otoño, junto a una buena taza caliente y a la potente luz de una bombilla led para no pasar miedo.

En El último ramo de flores y otras historias nos toparemos con las siguientes historias: 

  • Azecutas: Dos hombres se refugian de la tormenta en casa de una campesina, la cual acoge el cadáver de un rival que acaba de fallecer. Los malintencionados hombres tratarán de gastar una macabra broma que saldrá mal.
  • El ama de llaves: El señor Sekforde está arruinado y su segundo matrimonio ha sido un fracaso a nivel económico. Detesta a su nueva mujer y unos extraños sucesos en su casa le hacen añorar a su primera mujer y ama de llaves.
  • La casa junto al campo de amapolas: John Maitland hereda una propiedad en la que se reencontrará consigo mismo y con sus antepasados.
  • El último ramo de flores: Kezia Faunce y madame Lesarge son dos hermanas gemelas que se odian y cuyas vidas han sido tan distintas que les cuesta entender qué las une hasta la muerte.
  • Las dos y media: Hoby debe pasar la noche en su despacho, pero su vecino se ha colado porque espera aterrado que a las dos y media alguien venga a por el.

  • El Obispo del Infierno: Héctor Geatrix es un canalla que hereda una gran fortuna, pero sus maldades no quedarán impunes.
  • La avería: Es Nochebuena y el tren se avería, por lo que Murdoch decide caminar hasta casa de su amigo. Sin embargo, de camino se encontrará con La posada de los deseos.
  • La seda raída: La señorita Minden se va casar con un viudo. Semanas previas a la boda, la joven vive una serie de sucesos relacionados con la mujer de su prometido que le llevará a desvelar un hecho terrible. 
He disfrutado de todos estos relatos muchísimo, extraordinariamente escritos, los cuales me han resultado muy originales y dignos de protagonizar una serie de televisión de terror o ser una película de Hitchcock. Es un compendio de relatos sobrenaturales y de terror que atrapan, fascinan y suplen, con creces, la dosis recomendada de historias de fantasmas que el cuerpo reclama en otoño. 


El último ramo de flores y otras historias de Marjorie Bowen es una lectura obligada, sobre todo, en estas fechas en las que Halloween está a la vuelta de la esquina. Muy recomendable. ¡Mil gracias a la editorial La Biblioteca de Carfax por el ejemplar!

 





 
 
Título:
El último ramo de flores y otras historias
Autor:  Marjorie Bowen
Traducido por: Shaila Correa y María Pérez de San Román
Género: Relatos, Terror
Editorial: La Biblioteca de Carfax
Formato: Papel 
ISBN: 978-84-125640-8-2
Páginas:  224
Precio: 19,00€ (Papel) 

Argumento: En este volumen se recogen ocho relatos de terror gótico y sobrenatural de la autora inglesa Marjorie Bowen. Las historias incluidas son las siguientes: «Azecutas», «El ama de llaves», «La casa junto al campo de amapolas», «El último ramo de flores», «Las dos y media», «El Obispo del Infierno », «La avería» y «La seda deslucida».
 
Marjorie Bowen (seudónimo de Margaret Gabrielle Campbell) nació en 1885 en Hampshire. Tuvo una infancia difícil ya que su padre era alcolóhico y abandonó a la familia. Ella y su hermana crecieron junto a una madre poco afectuosa. Bowen estudió en la Slade School of Fine Art y más tarde en París. Escribió su primera novela, La víbora de Milán, a los dieciséis años y, aunque inicialmente fue rechazada por varios editores, terminó conviertiéndose en un éxito de ventas. Marjorie Bowen escribió novelas históricas y de misterio, cuentos de terror sobrenatural y romances góticos. Su prolífica obra fue el principal sustento económico de su familia. Murió en diciembre de 1952.


 
 

domingo, 5 de mayo de 2024

SOLSTICIO SINIESTRO: ¡Cuentos para las noches más largas!

 

Solsticio siniestro

"Cuántas veces había visto a Midge en esa misma postura, abatida. Daba igual donde estuviera, en el jardín o en la casa, o incluso de compras en el pueblo, siempre adoptaba la misma postura encorvada que sugería que la vida la trataba mal, que sus conciudadanos la habían escogido para que llevara a cuestas una carga imposible, pero que, pese a todo, aguantaría hasta el final sin quejarse." 
Fragmento de Solsticio siniestro 

Solsticio siniestro es el estupendo compendio de relatos que la editorial Impedimenta rescata y nos presenta en una preciosa edición en cuyo interior nos aguarda una colección de historias que nos dejarán helados hasta los huesos. 

A cargo de la impecable traducción encontramos a Cé Santiago, Olalla García, Enrique Maldonado Roldán e Isabel Márquez Méndez, gracias a la cual, podemos disfrutar de un libro inquietante y único que nos invita a adentrarnos en un universo donde las sombras cobran vida y los misterios acechan en cada esquina.

La obra nos transporta a aquella época del año en que el frío nos muerde por las noches y cuando todo muere con la esperanza de un futuro amanecer. Entre sus páginas, la editorial ya nos advierte, que nos encontraremos con fantasmas que susurran entre las sombras, casas encantadas que guardan terribles secretos o problemas cotidianos que se vuelven aterradores bajo el manto de la noche invernal. Relatos igual de disfrutables en las tórridas noches estivales, donde el calor hace imposible pegar ojo, y la evocación de lugares más frescos (si no helados) y sombríos apaciguarán nuestros sueños (o quizás los tornen en pesadillas).

Los relatos, la mayoría inéditos en español, nos sumergen en un mundo donde el frío es protagonista, donde cada palabra parece exhalar una brisa helada que nos estremece hasta el alma. Desde las maestras del género como Daphne Du Maurier o Muriel Spark, hasta otros talentos ocultos para el lector moderno, menos reconocidos, cada historia es una joya única que nos sumerge en lo escalofriante y lo extraño.

Solsticio siniestro, publicado en tapadura y con una portada y unos acabados cautivadores, no solo es el acompañante perfecto para lo grandes amantes del terror. Su lectura nos permite descubrir la pluma de grandes autores olvidados y deleitarnos con la imaginación de quienes sólo contaban con la palabra para crear grandes historias. Es una acertado y misterioso recopilatorio de cuentos escalofriantes que dejarán una honda impresión en todos aquellos valientes que se aventuren entre sus páginas. 

Lo he disfrutado mucho y lo recomiendo encarecidamente. ¡Mil gracias a la editorial Impedimenta por el ejemplar!








Título:
 
Solsticio siniestro
Autor: VV.AA.
Traducción por: Cé Santiago, Olalla García, Enrique Maldonado Roldán e Isabel Márquez Méndez
Género: Relatos
Editorial: Impedimenta
Formato: Papel 
ISBN: 
978-84-19581-25-9
Páginas: 296
Precio: 24,95€ (Papel) 

Argumento: 
Las largas y oscuras noches invernales son el escenario perfecto para lo extraño y lo fantasmal. Es el momento en el que el sol apenas se asoma al cielo y en el que todas las mitologías nos hablan de un misterioso renacer. Junto al fuego, con la ventisca aullando al otro lado de la ventana, contamos historias en las que acechan espectros y casas encantadas, damas emboscadas y presencias etéreas, amenazadores espíritus felinos, árboles enraizados en un alma vengativa, fuerzas malignas en la ladera de la montaña y patinadores que bordean el abismo que se abre entre lo mortal y lo incorpóreo. Abrígate bien y prepárate para viajar a la noche más larga… ¿Quién sabe qué se esconde en la oscuridad? ¿Qué secretos aguardan en la penumbra? Solsticio siniestro es un homenaje a la literatura gótica que reúne a grandes plumas del género, como Daphne du Maurier, Hugh Walpole, Robert Aickman y Muriel Spark, a la vez que rescata los nombres, no tan conocidos, de algunos de los más notables maestros de la literatura victoriana y el siglo XX. Historias que transitan de forma magistral la fascinante y sombría frontera entre la vida y la muerte. Una deliciosa oda a
lo escalofriante y a lo extraño.


domingo, 31 de marzo de 2024

IN THE HEART OF DARKNESS: ¡Un juego de terror y supervivencia!

 

In the heart of darkness

Tenía muchas ganas de traeros la reseña del juego de mesa In the heart of darkness creado por The Moongrel y publicado en España por la editorial Bumble3ee, cuyo catálogo de juegos y videojuegos os insto a no perderos.

In the heart of darkness es un juego cooperativo que también se puede jugar en solitario y que nos propone una experiencia de terror y supervivencia únicas. Corre el año 1923 y los jugadores encarnaremos a los peculiares viajeros de un barco que tras llegar a la Isla de Mora quedaremos allí atrapados. Un año antes Cornelius Raessler tuvo que cerrar su compañía minera en la isla tras escalofriantes sucesos que pusieron en peligro su negocio y sus propias vidas. De vuelta a tan siniestra isla, tendremos que ser capaces de sobrevivir a las terribles criaturas que nos acechan y buscan nuestra sangre. El tiempo corre en nuestra contra, siendo nuestra única salvación cumplir una serie de misiones y reunir, en el momento preciso, ni antes ni después, las piezas de una radio que nos permitirá llamar a un barco de rescate. Trabajar en equipo será fundamental, pero en la Isla de Mora no estamos solos, el mal habita allí y tiene oídos en todas partes. Los jugadores tendremos que ser capaces de comunicarnos sin romper una de las reglas más importantes del juego: la del Silencio. Lo que hace verdaderamente emocionante el juego es tener que compenetrarnos con nuestros compañeros de aventura sin hablar y sólo pudiendo comunicarnos cuando las circunstancias sean propicias y se nos permita, pero siempre en silencio. 

Las reglas del juego son sencillas, lo que de veras será todo un reto será salir con vida de Mora. Reitero que el juego es sencillo de jugar, pero muy difícil de ganar y tendremos que saber jugar bien nuestras cartas de personaje, las de botín y las de objeto, sino podremos caer en las fauces de los reptadores o del propio Guardián. Si osamos romper la regla del Silencio, seremos penalizados con una carta de maldición que, sobrepasado cierto número, supondrá la muerte de nuestro protagonista. Sin embargo, morir no tiene por qué ser el final de nuestra aventura. Cuando morimos cogemos otro protagonista que aún no haya sido jugado y nos reincorporamos al juego, pero agotada esta posibilidad morimos definitivamente y, con ello, sentenciamos la partida a un game over. O sobrevivimos todos o morimos todos, no podemos ganar si perdemos a los demás jugadores, es lo que tiene ser un cooperativo.

El juego escala muy bien, si bien es cierto que, cuantos más seamos, más difícil se vuelve, pero eso no le resta sino que le da más emoción puesto que será más difícil comunicarnos respetando la regla del Silencio. La única pega que le he encontrado al juego es la traducción de algunas frases del manual. Pese a todo, las instrucciones son fáciles de comprender, aunque creo que los epígrafes de la misma se podrían haber ordenado de una forma más intuitiva. Al margen de todo esto, tanto los componentes como el arte de las cartas y del tablero son de gran calidad y belleza. Viene una pequeña bolsa de tela para los dados personalizados y los standees que incluye el juego son muy bonitos y de metacrilato, en lugar del típico cartón que se pone en otros juegos. 

No se me puede olvidar contaros que el juego incluye una expansión que nos amplía el tablero con otro pequeño tablero y un modo campaña, si bien el juego en sí no es narrativo el modo campaña es un plus. El tablero adicional incorpora nuevas localizaciones y un pequeño mazo de cartas que le añaden mayor rejugabilidad, aunque con el base opino que hay juego para rato. 

In the heart of darkness publicado por Bumble3ee es una juego que en casa nos ha sorprendido muy gratamente y con el que hemos disfrutado mucho. Cada partida es distinta de la anterior, el juego sabe transmitir la tensión a los jugadores y es muy inmersivo. Además, creo que es ideal para iniciarse en la afición porque sus reglas no son complejas y tampoco es un juego que ocupe mucho ni en mesa ni en caja. Muy recomendable. ¡Mil gracias a la editorial Bumble3ee por la copia!

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Título:
 In The Heart Of Darkness
Autores: The Moongrel
Género: Cooperativo y Solitario
Editorial: Bumble3ee Interactive
Número de jugadores: 1 a 4
Edad: +14
Duración de partidas: 15 a 30 min.
Formato: Mediano
P.V.P: 49,95 €
Precio en ¿Jugamos una?: 44,96 € 
 
Argumento: A principios de 1923 el rico industrial Cornelius Raessler cerró su negocio minero en la pequeña isla de Mora debido a incidentes inexplicables…
Un año después el destino le guió de vuelta a allí…, a esa pequeña isla…
EN EL CORAZÓN DE LA OSCURIDAD

IN THE HEART OF DARKNESS te transporta a una experiencia Survival Horror dinámica, estratégica y envolvente repleta de pesadillas…y con escasas posibilidades de salir con vida.

En este dinámico, estratégico, temático y trepidante juego de Survival Horror, explora las numerosas localizaciones de la macabra isla de Mora. Enfréntate a sus demoníacas criaturas, descubre sus secretos e intenta escapar con vida.
Juego cooperativo para hasta cuatro jugadores que… ¡también se puede jugar en solitario!

¡Explora la isla maldita y sobrevive EN EL CORAZÓN DE LA OSCURIDAD!

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