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domingo, 2 de febrero de 2025

TABRIZ: ¡Compite para convertirte en el mejor tejedor de alfombras persas!

 

Tabriz


Tenía muchas ganas de traeros el juego de mesa que reseño hoy. Mi mala salud durante el mes de diciembre y parte de enero hicieron que tanto las reseñas de libros como de esta maravillosa afición que son los juegos de mesa quedara en pausa. Ahora que he podido probar este juego en condiciones, os puedo contar qué me ha parecido Tabriz el último juego de mesa publicado por el célebre creador de  Cascadia Randy Flynn y publicado en nuestro país por la estupenda editorial Bumblebee.

En Tabriz viajamos varios siglos atrás a la bulliciosa y colorida ciudad de Tabriz (que da nombre al juego) situada en la actual Irán y conocida en todo el mundo por la calidad y magnificencia de sus alfombras. Encarnaremos a acaudalados comerciantes y competiremos por hacernos con las mejores y más ricas materias que podamos encontrar en las tiendas de especias, carmín, pelo de camello o sedas de toda la ciudad. Para ello, cada jugador contaremos con tres ayudantes que serán los encargados de comprar tan valiosas materias, con las que tendremos que cumplir los encargos de nuestros clientes. 

Cada ronda consta de tres turnos por jugador y en cada turno podremos mover a nuestros ayudantes un máximo de tres veces hasta la tienda que nos interese visitar. Nos moveremos a través de caminitos de huellas dibujadas en un espectacular tapete de neopreno a doble cara y de vivos colores. Una cara está pensada para jugar de uno a dos jugadores y en la otra de tres a cinco. 

Podemos visitar la misma tienda que otro jugador, pero no una ya visitada por otro de nuestros ayudantes, teniendo que esperar a la siguiente ronda para recuperar el control de todos nuestros ayudantes. Las tiendas están representadas por losetas de cartón perforadas donde colocaremos los codiciados recursos en un número determinado que se irá reponiendo, pero llegado un punto la tienda podrá quedar cerrada por falta de suministros (stock), algo que tendremos que tener muy en cuenta a la hora de planificar nuestra estrategia. 

En las propias losetas de tienda se nos indica el funcionamiento de la misma, así que no existirán dudas mientras jugamos. En otras tiendas especiales tendremos que tirar dados para saber los materiales a la venta, pero ¡cuidado! porque cuantos más dados lancemos más recursos en bloque tendremos que comprar, jugando así un poco con lo que sería un "regateo" en un mercado cualquiera. Resaltar en nuestras primeras partidas tendremos que usar unas tiendas concretas y, conforme cojamos soltura jugando (lo cual sucederá rápido), podremos poner tiendas que supongan un mayor reto, aumentando la dificultad del juego. Os adelanto, que se trata de un juego muy sencillo de reglas, pero quizá no tan fácil de ganar.

Cada jugador disponemos de un tablero personal y de una serie de cartas de misión, monedas y recursos iniciales. Las cartas de misión forman tres barajas que se distinguen por su dorso en marrón, rojo y azul imitando a unas alfombras. Al principio sólo jugaremos con la baraja marrón, pero conforme más misiones cumplamos podremos subir de nivel a nuestro personaje, desbloqueando en nuestro tablero personal niveles que nos permitirán acceder a las siguientes barajas, cuyos contratos son más jugosos y obtener habilidades especiales que nos darán ventaja frente a otros jugadores más rezagados. 

El juego termina cuando unos de los jugadores consigamos cumplir un total de nueve misiones o alcance nuestro personaje un nivel catorce. Tras esto, los demás "mercaderes" jugarán un turno más y pasaremos a sumar los puntos teniendo en cuenta un track y lo que tengamos en nuestro tablero personal.

Tabriz destaca por la sencillez de sus reglas, su diversión y, sobre todo, por su espectacular producción: tablero de juego de neopreno a doble cara y cosido en los bordes, recursos y piezas en madera, ayudantes (meeples) también de madera, serigrafiados y personalizados para cada comerciantes, tiendas perforadas, tres mazos de misiones, así como un impresionante y práctico inserto formado por varias bandejas extraíbles, con tapa y espacio para todos y cada uno de los componentes. 

En definitiva, Tabriz del diseñador de juegos Randy Flynn es un juego familiar e ideal para principiantes, siendo un pequeño paso más, muy asequible de reglas, dentro del mundo de los juegos de mesa. Se trata de un juego muy entretenido, con una presencia en mesa espectacular (¡ojo! que ocupa bastante mesa) y que cuenta, además, con un modo solitario muy bien pensado y que recrea una partida contra otro jugador. Un juego muy recomendable y entretenido para disfrutar en familia. 

¡Mil gracias a la editorial Bumblebee por la copia del juego!

  










Título:
Tabriz
Autores: Randy Flynn
Género: Competitivo
Editorial: Bumble3ee Interactive
Número de jugadores: 1 a 5
Edad: +14
Duración de partidas: 60 min.
Formato: Grande
P.V.P: 54,95 €
Precio en ¿Jugamos una?: 49,96 € 
 
Argumento: Teje y vende lujosas alfombras en la bulliciosa ciudad comercial persa de Tabriz. Realiza encargos para los plebeyos y, en poco tiempo, los mercaderes y la realeza también se fijarán en ti. Consigue el mayor prestigio con los encargos realizados para ganar el juego y ser conocido como el maestro indiscutible de tu oficio. ¿Quieres convertirte en el maestro tejedor de Tabriz? Teje y vende lujosas alfombras en la bulliciosa ciudad comercial persa de Tabriz. Realiza encargos para los plebeyos y, en poco tiempo, los mercaderes y la realeza también se fijarán en ti.
 

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